日 期:2007年02月01日10:57

又要开始Replay看过去了,追溯到20年前,一个愚顿的我因学琴不成而双手被打成猪手,逃投美术门下,可惜愚顿已入木三尺,十来年的学习都不见长进,一个个老师都好像手术室出来的主刀医生,叹气并摇头着。就这样,儿童终于变成了少年,为了游戏扔下了画笔和书包,但是没想到对游戏的喜好转化到设计上,就这样开始以喜欢的游戏和漫画为主题,拿起鼠标和Photoshop扯上关系了,当时我只是当它是个游戏。
20岁就开始工作的我,免不了在腼腆中带着张狂,而且几次下来的偶然,让我以为单凭设计做得好就能奔小康,结果打工不够3年,就开始和朋友创业,把i.Ge Studio升级为公司——概锐 i.Ge Conception,残酷的现实紧随而来,为了150¥做一个店铺招牌还得负责粘,刮得手指头都出血,为了能继续交租,500¥一个网站也得接下来,更猥琐的包括踩单车送印刷稿……跌跌碰碰地经营了大半年,也终于迎来几个有素质的大客户,可惜,因为缺乏管理经验,也找不到适合的人分担设计和业务的压力,薄积厚发,最终结业了。也因为这些“折磨”,让自己成熟了很多,也了解自己的渺小和懵懂,同时,看着自己的兴趣在工作中被蹂躏,一声无奈的叹息,唉~
六年设计生涯下来,转到现在在mop负责视觉频道的主编,从创作到传播,不知道对我是不是一件好事,但是,总觉得还有些事情没做完。这股如同怨妇般的怨气和牢骚,你感受到了么?哈哈哈!
姓名:张东禹
网名:Airge
年龄:24
工作所在地:广州
QQ:13061123
爱好:静态模型,猜时间,发牢骚
Blog:blog.mop.com/airge
——点击进入《airge作品赏》图片库——
(共18张图片)
Q:很多人对从事设计、创意的人感觉神秘,你觉得自己有没有神秘的地方?
A:其实做设计和创意的人并不是行为艺术者,也会发牢骚,无聊的时候也会打游戏,忙的时候也会偷懒,穷的时候也会为钱烦恼。至于自己神秘的地方……应该是自己的房间吧,因为曾经有朋友说“啊?这个就是你埋头苦干的地方啊?好普通啊,唉,我还以为你房间会很特别”,之后,我再也不给人看我房间,也就成了神秘的地方了……
Q:你觉得自己的设计风格是什么?怎样形成的?
A:似乎也不是太特别的风格……我定义为大众风格行不?但是觉得自己应该最擅长科幻的东西和细致的东西。风格这种东西,其实会根据个人爱好而定的,随着知识的累积和融合,逐渐成型,偶然也会因为一些对自己影响很大的事情和想法所影响吧。
Q:很多前几年活跃的设计师和CG画家现在却沉默了,似乎在业界上隐居一样,你怎样看这种现象?
A:估计我就是沉没掉的其中一个了,呵呵。我想,一方面是因为做的时间长了,思想沸腾得像一锅粥,需要沉淀,希望能够做出一些不只是让人觉得好看的东西。另外一方在物质的驱赶下,不得不拖着大船走,因为自己不是一个精明的人,只能赚点老实钱。我认识的几个从前很厉害的设计师也是这样的状况,但是我相信他们很快又会爆发一次新的风暴,而我则需要克服懒惰了。
Q:你觉得设计还会陪你走多远?你会否曾经想过放弃,或者对未来产生过疑惑?
A:从6年前开始工作我就觉得从事设计以外的事情就娶不到老婆了,也就是说,设计是我的脑瘤,不能割除了,我设故我在吧?尽管在猫扑从事编辑工作也是视觉频道……
坦白地说,对未来迷惘过很多次,担心会否一天发现胡子拉杂地除了有一台10万不够的小车,而自己的创意弹尽粮绝,作品惨不忍睹,然后每天下班后好像怨妇一样诉说工作中对上司的种种不满。我最近已经重新发奋了,请勤劳之神多保佑……
Q:灵感枯竭是所有设计师的大敌,你会怎样渡过这段时间?
A:“设计师就好似一壶茶,但是不管是上好的还是难以入口的,都总会有冲到淡而无味的时候,点 加水都系无味出”,现在在学maya,让自己多一种手法选择,而更多的时候,我开始读书了,什么哲学、饮食、旅行、历史,都读,因为随着在这个行业里面深入,发现很多时候,那些所谓的非设计知识,随时有可能成为神奇的启发,帮你突破瓶颈和渡过难关。
Q:最后如果你要用你的创意找个女朋友,你大概会怎样做这个设计or文案?
A:救命,其实我是一个很闷骚的人。


同样是04年的作品,关于一系列自然记录片的专题
e.jeboo.com/e/topic/birds/index01.html

04年在Jeboo做的第一个专题设计,Matrix的专题

成立i.Ge Studio公司以来最为自豪的作品,03年10月完成。
www.igestudio.com/job/g2/flashin.htm
iPod 波斯王子 跑车 情景互动 插画设计 概念设定 3D静帧类 2D绘画类 Apple 硬件 多媒体产品 创意生活 殿堂级大师 设计杂志 视听 CG影片 大众 生态原画 艺术家 微距 人像摄影 概念摄影 平面广告 家居饰品 风光纪实 Club shot 室内装饰 生物设定 角色设定 改装车 奔驰 人物角色 图形设计 保时捷 大师 机械设定
