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airge个人资料

日 期:2007年02月01日10:57

  

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  又要开始Replay看过去了,追溯到20年前,一个愚顿的我因学琴不成而双手被打成猪手,逃投美术门下,可惜愚顿已入木三尺,十来年的学习都不见长进,一个个老师都好像手术室出来的主刀医生,叹气并摇头着。就这样,儿童终于变成了少年,为了游戏扔下了画笔和书包,但是没想到对游戏的喜好转化到设计上,就这样开始以喜欢的游戏和漫画为主题,拿起鼠标和Photoshop扯上关系了,当时我只是当它是个游戏。

  20岁就开始工作的我,免不了在腼腆中带着张狂,而且几次下来的偶然,让我以为单凭设计做得好就能奔小康,结果打工不够3年,就开始和朋友创业,把i.Ge Studio升级为公司——概锐 i.Ge Conception,残酷的现实紧随而来,为了150¥做一个店铺招牌还得负责粘,刮得手指头都出血,为了能继续交租,500¥一个网站也得接下来,更猥琐的包括踩单车送印刷稿……跌跌碰碰地经营了大半年,也终于迎来几个有素质的大客户,可惜,因为缺乏管理经验,也找不到适合的人分担设计和业务的压力,薄积厚发,最终结业了。也因为这些“折磨”,让自己成熟了很多,也了解自己的渺小和懵懂,同时,看着自己的兴趣在工作中被蹂躏,一声无奈的叹息,唉~

  六年设计生涯下来,转到现在在mop负责视觉频道的主编,从创作到传播,不知道对我是不是一件好事,但是,总觉得还有些事情没做完。这股如同怨妇般的怨气和牢骚,你感受到了么?哈哈哈!

  姓名:张东禹

  网名:Airge

  年龄:24

  工作所在地:广州

  QQ:13061123

  爱好:静态模型,猜时间,发牢骚

  网站:www.igestudio.com/

  Blog:blog.mop.com/airge

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(共18张图片)

airge作品赏

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  Q:很多人对从事设计、创意的人感觉神秘,你觉得自己有没有神秘的地方?

  A:其实做设计和创意的人并不是行为艺术者,也会发牢骚,无聊的时候也会打游戏,忙的时候也会偷懒,穷的时候也会为钱烦恼。至于自己神秘的地方……应该是自己的房间吧,因为曾经有朋友说“啊?这个就是你埋头苦干的地方啊?好普通啊,唉,我还以为你房间会很特别”,之后,我再也不给人看我房间,也就成了神秘的地方了……

  Q:你觉得自己的设计风格是什么?怎样形成的?

  A:似乎也不是太特别的风格……我定义为大众风格行不?但是觉得自己应该最擅长科幻的东西和细致的东西。风格这种东西,其实会根据个人爱好而定的,随着知识的累积和融合,逐渐成型,偶然也会因为一些对自己影响很大的事情和想法所影响吧。

  Q:很多前几年活跃的设计师和CG画家现在却沉默了,似乎在业界上隐居一样,你怎样看这种现象?

  A:估计我就是沉没掉的其中一个了,呵呵。我想,一方面是因为做的时间长了,思想沸腾得像一锅粥,需要沉淀,希望能够做出一些不只是让人觉得好看的东西。另外一方在物质的驱赶下,不得不拖着大船走,因为自己不是一个精明的人,只能赚点老实钱。我认识的几个从前很厉害的设计师也是这样的状况,但是我相信他们很快又会爆发一次新的风暴,而我则需要克服懒惰了。

  Q:你觉得设计还会陪你走多远?你会否曾经想过放弃,或者对未来产生过疑惑?

  A:从6年前开始工作我就觉得从事设计以外的事情就娶不到老婆了,也就是说,设计是我的脑瘤,不能割除了,我设故我在吧?尽管在猫扑从事编辑工作也是视觉频道……

  坦白地说,对未来迷惘过很多次,担心会否一天发现胡子拉杂地除了有一台10万不够的小车,而自己的创意弹尽粮绝,作品惨不忍睹,然后每天下班后好像怨妇一样诉说工作中对上司的种种不满。我最近已经重新发奋了,请勤劳之神多保佑……

  Q:灵感枯竭是所有设计师的大敌,你会怎样渡过这段时间?

  A:“设计师就好似一壶茶,但是不管是上好的还是难以入口的,都总会有冲到淡而无味的时候,点 加水都系无味出”,现在在学maya,让自己多一种手法选择,而更多的时候,我开始读书了,什么哲学、饮食、旅行、历史,都读,因为随着在这个行业里面深入,发现很多时候,那些所谓的非设计知识,随时有可能成为神奇的启发,帮你突破瓶颈和渡过难关。

  Q:最后如果你要用你的创意找个女朋友,你大概会怎样做这个设计or文案?

  A:救命,其实我是一个很闷骚的人。

  

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  同样是04年的作品,关于一系列自然记录片的专题

  e.jeboo.com/e/topic/birds/index01.html

  

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  04年在Jeboo做的第一个专题设计,Matrix的专题

  e.jeboo.com/e/topic/matrix

  

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  成立i.Ge Studio公司以来最为自豪的作品,03年10月完成。

  www.igestudio.com/job/g2/flashin.htm


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