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mthan个人资料

日 期:2007年02月01日11:05

来 源:猫扑视觉频道原创

作 者:regular

mthan个人资料




mthan个人资料




  【个人简介】

  2006年的2月,正式开始了我的职业生涯。走向了自立,选择自己的理想,做到自己希望的事情。这个时候我觉得自己得到了突破,证明了自己,是一个重要的里程碑。工作上手得很快,之前假设的很多困难其实没有预期中的困难,所以说最大的敌人还是自己啊!这是一个令人振奋的过程,到这里就要回顾一下了:

  在此之前的自己,一个刚刚从初中校门走出来的幼稚小生,毕业后被安排去学习某个家长认为出色的技能,从而放弃了本来充满期待的高中旅程。渐渐对家长的安排不满,热忱地希望写出属于自己的人生。迷迷茫茫地探索着各种新鲜事物,2002年才认识到互联网,一个偶然的机会来到个设计气氛很好的论坛,虽然不是专业讨论设计的论坛,但是里面有着一群爱好设计的人,他们用身边的事物经过设计,做成很多有趣好看的图片。从此我就对此感到有浓厚的兴趣和好感。在这片大海中终于寻觅了属于自己的路--做平面设计!  

  这个时候免不了和家长的争执,不遵照他们的意思走已经精心铺好的路,随便做自己喜好的事情,我这个选择令他们非常不满.那时的我只是靠着家人供养,这个选择看起来的确是不够现实.,还有很多未知的因素在等着我,让我继续走下去的是对理想的坚持和渴望改变现况带来的动力.

  于是,我的自学设计之旅启动了。

  当时的我,只会拿着鼠标在photoshop里面胡乱图画,对着强大的软件感到手足无措。很迷惘……很迷惘,到底自己是为了一下子的兴趣玩玩还是会坚持下去?这值得我花时间上去吗?我到底要学多久才能赶上人家?我到底有没有天份?还有很多说不出的疑问。没有方向,不知道怎么做才好。

  自学挺考究一个人的决心和韧性。要克服懒惰,每天要学一定的东西。要不受干扰,面对电脑前缤纷多彩的事物不为所动。还包括了家人的不支持.方方面面的问题,不时会令我却步。不过随着接触的时间增多,我对它的兴趣就越深了.那时我就这样一直在旁边继续看着人家的作品,做着认人笑一下的资格都没有的东西。

  尽管如此,论坛上很多人对我当时的“作品”给了很多珍贵的评价和指引。这更激励起我的创造冲动,每做一个就发上论坛,充满期待的等待着评价,从中吸取经验。慢慢地我懂得了客观地去分析作品,明确自己要做的事,从此迷惘渐渐从我身边消失了。不能不说的是:真的非常感谢他们。

  出来工作之后,不像以前自己在家做设计,要怎么样就怎么样.工作中往往有一定的限制,一个专业的设计师就要在有限的空间内发挥自己尽量大的能力,而不是把责任推到客户身上。一尽量令自己对自己做的事感到有兴趣,这也是我做事信念和宗旨.

  出来做设计也不过是一年左右,之前在冬日漫画社,目前在一家网络广告公司,主要负责WUI、广告banner、界面等设计。未来希望自己各方面都可以成熟起来,到设计氛围更好的地方深造,要成为一个真正的设计师!还有很长的路要走。保持信心,继续向前!

  姓名:梅锐希

  英文名:mthan

  年龄:20

  工作所在地:广州

  QQ:298023651

  爱好:游戏 电影 音乐 稀奇古怪的艺术 看人滑倒

  网站:制作中.

  Blog:mthan2005.spaces.live.com/

——点击进入《mthan 作品赏》图片库——

(共5张图片)

mthan作品赏

  Q:很多人对从事设计、创意的人感觉神秘,你觉得自己有没有神秘的地方?

  A:以前的自己也曾经是这样想,其实当接触了设计、创意人之后,发现其实和我们平常人没什么不一样.我想唯一最大的差别是那个小小的脑袋里面装的东西不一样吧.设计/创意人员露面的机会一般来说都比较少,大家所能接触到是都是他们的作品,所以往往会感觉到很神秘吧.我个人的话,我最神秘的是我自己的电脑吧.

  Q:请分享你设计以外,最邪恶的创意?

  A:每当我弟弟入睡我就会把他的睡姿排布成有气势的武打动作.

  Q:虽然你入行时间不长,但是进步却很快,我想所有准备步入和刚刚步入设计领域的朋友都想知道,是什么让你进步如此快的。

  A:兴趣和热情!2000年刚刚有了电脑,那个时候对此感觉非常新鲜好奇,喜欢研究各种软件,这个玩玩那个弄弄,结果在很多软件的使用上都非常熟练了.特别以前非常爱好绘画,就会拿起photoshop用鼠标随便绘点图案,用flash做点小短片自娱自乐,感觉都非常有意思.一直以来就是靠着自己的兴趣去学习,你去爱那样东西,也很容易低全情投入到其中,自然而然也会进步得很快.做设计很多时候会多多少少表现出你心灵的感受,学习的时候也正是需要你用心去感受吸收.还有就是对你爱的东西保持长久的热情了,有热情可以让你坚持不懈地走下去.刚刚踏入职场,选择有自己发展前途的公司,继续保持良好的学习心态帮助会非常大.

  Q:很多人认为,如果不是院校生,就作不成好设计,你怎样对待这个看法和自己身份?

  A:当自己也这样认为就会一无所有,因为你的内心都空虚了.我的看法是:别人怎么看你是别人的事,如果你不去升值自己,再不去做点什么的话,就真的是一事无成了.相比起来院校生在学习上会比较有系统和有利,学校能带领你到一个水平,剩下的就要靠自己了.所以很多时候都是靠自己的,就算老师跟你说要怎么怎么做,但是你未必会领悟到其原因.而自学就把自己站到了主动的位置,只要有恒心,没什么不可能.做设计是很好表现自己的,作品可以说明很多问题.

  Q:对你影响最大的几个设计师是谁?是他们的作品影响了你,还是他们的精神?

  A:airge /yami 他们是在我早期没有接触设计前的导师,帮助了我很多.他们对我的影响最初是设计作品上,然后是他们带来的精神. 后来去到了v6和cgtalk见识就更广了,那里面有很多的前辈都对我影响很大,不过他们也许不认识我,呵呵.

  Q:灵感枯竭是所有设计师的大敌,你会怎样渡过这段时间?

  A:去体验生活!听歌,电影,打机,游玩,或者睡觉.生活中能够触动你潜在灵感的东西太多了.开心,悲伤,愤怒,失落,各种情感也可能会成为你的灵感来源.停下来好好思考也是非常重要的.

  Q:你觉得设计还会陪你走多远?你会否曾经想过放弃,或者对未来产生过疑惑?

  A:目前来说,我的设计风格还没有稳定的形成下来,这是我目前需要去完善的事情.有机会很希望可以发展自己的品牌.对于自己选择的事,没有做到最后我都不会放弃.对未来也许会有疑惑,往往只要勇敢继续往前走,之前设想的问题都没有想像中的难以解决.所以说最大的敌人是自己.

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(共159张图片)

mthanQQ表情设计


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