
人,总是在风雨中成长的。GG设计大师George Hull也不例外。
George Hull,生于印度,在美国学习和从事工业设计领域,是概念设计的四大领头人之一。(这四大领头人分别是Viktor Antonov, George Hull, Andrew Jones and Nicolas “Sparth” Bouvier。这四位大师,通过科幻概念为数不清的电影、电视、游戏设计各种场景、角色、机械。)

当George Hull的小时候,最爱的就是拿着笔随意到处涂鸦画画。但是,当时的他从未想到长大后的他,竟会踏上艺术生涯的道路。当时,无论George Hull的家人如何地鼓励他,称赞他的天赋的艺术才华,George Hull也只是把自己对艺术的情感定义为青少年时期的业余好爱。而真正挑战George Hull 的想象力和诱发George Hull 对艺术的内在潜能的,是《Blade Runner》、《Indiana Jones》、 以及《Star Wars》这三大名片。

在中学时期,George Hull乐于尝试各种类型的艺术创作,当中包括抽象设计、油画等。随后,George Hull在美国辛辛那提周大学University of Cincinnati开展长达5年的艺术进修。在与当时的多位艺术大师研究学习后,George Hull发现,当时,即使在全球范围内,也很少有艺术家涉足概念设计的领域。虽然能在他们的作品中体现很多新的构思和大胆的创作,但那全都不能真正脱离现实,换一个说法,他们的作品都被现实所束缚着。
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